迷路の終わコン

2013年11月27日
メイン61
土地28
4迷路の終わり/Maze’s End
2アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate
2イゼットのギルド門/Izzet Guildgate
2シミックのギルド門/Simic Guildgate
2ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate
2ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate
2ボロスのギルド門/Boros Guildgate
2グルールのギルド門/Gruul Guildgate
2セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate
2ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate
2オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate
1欺瞞の神殿/Temple of Deceit
1神秘の神殿/Temple of Mystery
1神聖なる泉/Hallowed Fountain
1平地/Plains

クリーチャー7
4門を這う蔦/Gatecreeper Vine
3サルーリの門番/Saruli Gatekeepers

呪文26
1急かし/Quicken
3戦慄掘り/Dreadbore
2遠隔+不在/Far+Away
4アゾリウスの魔除け/Azorius Charm
2イゼットの魔除け/Izzet Charm
1ディミーアの魔除け/Dimir Charm
1突然の衰微/Abrupt Decay
4至高の評決/Supreme Verdict
1無慈悲な追い立て/Merciless Eviction
2拘留の宝球/Detention Sphere
4都の進化/Urban Evolution
1太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion

サイド15
3強迫/Duress
2殺戮遊戯/Slaughter Games
1ディミーアの魔除け/Dimir Charm
1はじける境界線/Crackling Perimeter
1究極の価格/Ultimate Price
1ゴルガリの魔除け/Golgari Charm
1イゼットの魔除け/Izzet Charm
1突然の衰微/Abrupt Decay
1無慈悲な追い立て/Merciless Eviction
1サルーリの門番/Saruli Gatekeepers
1古代への衰退/Fade into Antiquity
1真髄の針/Pithing Needle

調整を重ねた結果,霊異種とヴラスカ抜けてしまった。
黒信心と青信心がホントどーしようもないんだけどいいサイドプランが無い。

パッと改善出来そうなプランは,
霊異種を1枚入れる。
迷路の終わり/Maze’s End を3にして土地27,60枚ピッタリにする。
神聖なる泉を「静寂の神殿」にする。

他にも迷路デッキ組んでる人いたらアドバイスが欲しい・・・切実に・・・

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