2Pickのバグ
2016年8月18日 Magic: The Gathering10回やったんだけど,3リーダーがウィッチ・エルフの2リーダーが固定で残り1リーダーがランダムになることがかなり多い。
真剣にバグかと思ってDN回ってみたが,そんなことはなかった。
10回やった内訳
ウィッチ・エルフ・ビショップ 2回
ウィッチ・エルフ・ドラゴン 2回
ウィッチ・エルフ・ネクロ 1回
ウィッチ・エルフ・ヴァンプ 3回
その他2回
俺のランクマでの使用率はウィッチ82>エルフ33>その他0
もしかしたら,ランクマで使用しているリーダーが選出される可能性が高いのではないだろうか?
アリーナは実装されたばかりなので,カードゲーム初心者でも楽しめるように配慮して,完全ランダムではなくランクマ使用率に依存した似非ランダムになっているのです!!
「ウィッチ・エルフがほぼ毎回いて三択になってないんだが?」という方は自分のランクマ使用率を見てみよう!
最初はロイヤル>ネクロ>ヴァンプ>ドラゴン>ビショップだと思っていたが,ロイヤルだけ雑つよな上に遭遇率がとび抜けてるので
ロイヤル>ヴァンプ>ドラゴン>ネクロ>ビショップって感じだと思う
ヴァンプ・ドラゴンは全体除去がシルバーレアなので引きやすい。
ヴァンプは全体的にカードが強い,ドラゴンは2/1/4とかゴールドの弱カード率が高め。
ネクロはゴールドレアの引き次第な気がする。
真剣にバグかと思ってDN回ってみたが,そんなことはなかった。
10回やった内訳
ウィッチ・エルフ・ビショップ 2回
ウィッチ・エルフ・ドラゴン 2回
ウィッチ・エルフ・ネクロ 1回
ウィッチ・エルフ・ヴァンプ 3回
その他2回
俺のランクマでの使用率はウィッチ82>エルフ33>その他0
もしかしたら,ランクマで使用しているリーダーが選出される可能性が高いのではないだろうか?
アリーナは実装されたばかりなので,カードゲーム初心者でも楽しめるように配慮して,完全ランダムではなくランクマ使用率に依存した似非ランダムになっているのです!!
「ウィッチ・エルフがほぼ毎回いて三択になってないんだが?」という方は自分のランクマ使用率を見てみよう!
最初はロイヤル>ネクロ>ヴァンプ>ドラゴン>ビショップだと思っていたが,ロイヤルだけ雑つよな上に遭遇率がとび抜けてるので
ロイヤル>ヴァンプ>ドラゴン>ネクロ>ビショップって感じだと思う
ヴァンプ・ドラゴンは全体除去がシルバーレアなので引きやすい。
ヴァンプは全体的にカードが強い,ドラゴンは2/1/4とかゴールドの弱カード率が高め。
ネクロはゴールドレアの引き次第な気がする。
羊を増やすゲーム
2016年7月28日 Magic: The Gathering コメント (3)
2013年ごろにでたアナログカードゲームの「シェフィ―Shephy―」
なんと現在スマホ用アプリで配信されていて無料でプレイ出来ます。
雑に引用
一人用カードゲームで興味はあったものの買ってみるまでには至らずそのままだったのだが,
フリー版は1日5回までしかプレイできないけど,全く問題ないな!と思ってたら課金購入するとチャレンジモード・ストーリーモードとかがプレイ出来て,正直気になります。
480円なら,アナログ版1500円を購入するか悩んでたんで全然いいかなーみたいな
なんと現在スマホ用アプリで配信されていて無料でプレイ出来ます。
雑に引用
●遊び方
本作では、限られたラウンドの中で様々な効果を持ったカードを使い、キュートなひつじをどんどん増やして「1000ひつじ」達成を目指します。
プレイヤーは1ラウンド中に、5枚ある手札を1枚ずつ使っていきます。選んだ手札に書かれている指示に従い、使ったら再度手札を引きます。山札も手札もなくなったら敵ひつじカードを90度回し(敵ひつじの数はラウンドごとに10倍になります。)、捨て場のカードを山札に戻し、再び5枚手札を引いて2ラウンド目を開始します。
敵ひつじが1000匹になる前にフィールドに「1000ひつじ」カード1枚を置くと勝利となります。「1000ひつじカード」を置く前に敵ひつじが1000匹になるか、フィールドのひつじカードが全て無くなると敗北となります。
ひつじを増やせるだけ増やし後半にマイナスのイベントカードを使うか、リスクが低い前半にマイナスのイベントカードを使っておくかなど、多彩な駆け引きが楽しめます。
一人用カードゲームで興味はあったものの買ってみるまでには至らずそのままだったのだが,
フリー版は1日5回までしかプレイできないけど,全く問題ないな!と思ってたら課金購入するとチャレンジモード・ストーリーモードとかがプレイ出来て,正直気になります。
480円なら,アナログ版1500円を購入するか悩んでたんで全然いいかなーみたいな
MTGと雑多な話
2016年7月26日 Magic: The GatheringMTG
やりたい
金曜日の夜は外出許可が出てるからMTGしたいんだけど,最近Gプロに人が来なすぎてマジック出来ないのでホームを嵐にしたい。
金曜日にわざわざ折尾のショップに行ってもマジックする相手がいない現状はどうしようもないww
今後は嵐でレガシー(かV)出来るようにがんばるしかない。
日曜日にMTGしていい日を1日貰ってるだけ,感謝。
GGXrdR
ディズィーが期間限定無料DLということで久々に起動。
うん,かわいい。そして低空泡すら出せなくなってて草。
アップデートでザトーの通常技の判定が改善するのではと思ったけど何もなかった。
立ちHS以外はほぼすべての技が食らい判定の方が攻撃判定より前に出るという仕様により,読めていても判定負けするという状況が多発して精神的に良くない。
このゲームGGのはずなのに一人だけ判定がスト2ダルシム。
差し合いは本当に無理なので,近距離は全部2kドリルで拒否って中遠距離から分身とドリルで戦うのが一番楽しめる。
GGXrd無印で使っていた連携に穴があることが発覚したため,レシピの変更を余儀なくされた。
ドリスペ+jhs>ギャラ>RC>ギャラ>横ダスト>6P>近S>近S>HS>HSドリル で受け身が取られてしまうので
ドリスペ+jhs>ギャラ>RC>ギャラ>横ダスト>6P>近S>近S>2D にするしか無いと思うんだけど,ゲージが回復が間に合わないので起き攻めおかわりが出来ず微妙。
ブリッツがあるせいで安定ダメージソースだったドリハメが微妙になってしまったのに,その上で起き攻めおかわりが出来ないならそもそもゲージ吐く以前にドリハメに持っていく事自体のリターンがそうでもない気がする。
XrdRのドリハメは起き上がりではなく,壁ダウンに重ねるべきものだという結論に至った。
んで拝めコンのレシピを見つけた。
立K>近S>回る>低空ギャラ(分身消滅)>横ダス>近S>立P×2>2HS>ダッシュ近S>2S>立HS1>HSドリル
「K>S>回る」は「立K>2S」でHIT確認してから回れ>ダストだったのだが,2Sが当然だがジャンプキャンセル出来ないのでレシピとHIT確認するタイミングを変更するしか無い。
んで練習してみると低ダギャラが全然出せなくなってて軽くショックを受ける。
コンボ練習に時間を費やすのは非効率なので,浮遊三択>崩したらダウン取って回収>ゆるくドリル重ねるくらいで何とか。
とりあえず現時点ではコンボよりも相手キャラの動きとパターンを知ることが大事なので立ち回り優先で。
SV
収穫祭4マナというクソ調整に萎えた。
ダスト返却が少ないシルバーをいじってバランス調整したいというのが透けて見える。そして失敗してる。
今はアリーナで使う予定のGを貯めるミッションだけやってる。
カルドセプトリボルト
面白いけどカード全然集まんなくてしんどい。闇に潜む者がやっと終わったところ。
中断して1日後とかに再開すると,状況が全く思い出せず困る。
ポケモンGO
田舎は楽しめないゲーム。
やりたい
金曜日の夜は外出許可が出てるからMTGしたいんだけど,最近Gプロに人が来なすぎてマジック出来ないのでホームを嵐にしたい。
金曜日にわざわざ折尾のショップに行ってもマジックする相手がいない現状はどうしようもないww
今後は嵐でレガシー(かV)出来るようにがんばるしかない。
日曜日にMTGしていい日を1日貰ってるだけ,感謝。
GGXrdR
ディズィーが期間限定無料DLということで久々に起動。
うん,かわいい。そして低空泡すら出せなくなってて草。
アップデートでザトーの通常技の判定が改善するのではと思ったけど何もなかった。
立ちHS以外はほぼすべての技が食らい判定の方が攻撃判定より前に出るという仕様により,読めていても判定負けするという状況が多発して精神的に良くない。
このゲームGGのはずなのに一人だけ判定がスト2ダルシム。
差し合いは本当に無理なので,近距離は全部2kドリルで拒否って中遠距離から分身とドリルで戦うのが一番楽しめる。
GGXrd無印で使っていた連携に穴があることが発覚したため,レシピの変更を余儀なくされた。
ドリスペ+jhs>ギャラ>RC>ギャラ>横ダスト>6P>近S>近S>HS>HSドリル で受け身が取られてしまうので
ドリスペ+jhs>ギャラ>RC>ギャラ>横ダスト>6P>近S>近S>2D にするしか無いと思うんだけど,ゲージが回復が間に合わないので起き攻めおかわりが出来ず微妙。
ブリッツがあるせいで安定ダメージソースだったドリハメが微妙になってしまったのに,その上で起き攻めおかわりが出来ないならそもそもゲージ吐く以前にドリハメに持っていく事自体のリターンがそうでもない気がする。
XrdRのドリハメは起き上がりではなく,壁ダウンに重ねるべきものだという結論に至った。
んで拝めコンのレシピを見つけた。
立K>近S>回る>低空ギャラ(分身消滅)>横ダス>近S>立P×2>2HS>ダッシュ近S>2S>立HS1>HSドリル
「K>S>回る」は「立K>2S」でHIT確認してから回れ>ダストだったのだが,2Sが当然だがジャンプキャンセル出来ないのでレシピとHIT確認するタイミングを変更するしか無い。
んで練習してみると低ダギャラが全然出せなくなってて軽くショックを受ける。
コンボ練習に時間を費やすのは非効率なので,浮遊三択>崩したらダウン取って回収>ゆるくドリル重ねるくらいで何とか。
とりあえず現時点ではコンボよりも相手キャラの動きとパターンを知ることが大事なので立ち回り優先で。
SV
収穫祭4マナというクソ調整に萎えた。
ダスト返却が少ないシルバーをいじってバランス調整したいというのが透けて見える。そして失敗してる。
今はアリーナで使う予定のGを貯めるミッションだけやってる。
カルドセプトリボルト
面白いけどカード全然集まんなくてしんどい。闇に潜む者がやっと終わったところ。
中断して1日後とかに再開すると,状況が全く思い出せず困る。
ポケモンGO
田舎は楽しめないゲーム。
MTGとかシャドウバースとか
2016年6月30日 Magic: The Gathering コメント (2)地獄の樹、スタンでよじれた映像が印刷されたらデッキ組みます。
ウィッチでC2まできたんだけど、最近本当に勝てない
きつい相手しかいない
冥府エルフのパーツだけはダストにしないで取っておいたので、冥府エルフ組もうかな
ウィッチでC2まできたんだけど、最近本当に勝てない
きつい相手しかいない
冥府エルフのパーツだけはダストにしないで取っておいたので、冥府エルフ組もうかな
第12回北九V参加レポ
2016年6月26日 Magic: The Gathering コメント (4)メタ予想はエルドラ2、ヘイトベア2、MUD2、メンター2、オース1、適者1。
なのでデッキはフェアデッキを狩れるものにしようと思いました。
組んだのが大会当日の朝なので、デッキを微調整する時間もないので、ワンチャンで勝てる全部入りオムニオース。
とりあえず入れたいものを適当にピックしたら60枚で、これは神がかってるな、これで行くべと思った。
・・・のだが帰ってよく見てみると土地少なかった、せめて16でした。
MMがないことにはケースに入れるときに気がついたのだが、まぁ半数のデッキに腐るしいっか、と思ったのでそのままにしました。結果、ひどい目にあいました。
ラル・ザレックは除去になるのとボルトラル出来るので採用。土地の方が良かった。
クリーチャーは悩んだけどカラカスよく見ることになりそうなので、非伝説枠1枚は必須で、結果的に正解だった。
土地:15
1:《島/Island》
1:《Volcanic Island》
2:《Tropical Island》
2:《Underground Sea》
4:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4:《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard》
1:《Library of Alexandria》
クリーチャー:3
1:《虚空の選別者/Void Winnower》
1:《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
1:《グリセルブランド/Griselbrand》
呪文:42
1:《Black Lotus》
1:《Mox Emerald》
1:《Mox Jet》
1:《Mox Pearl》
1:《Mox Ruby》
1:《Mox Sapphire》
1:《太陽の指輪/Sol Ring》
1:《Ancestral Recall》
1:《渦まく知識/Brainstorm》
1:《思案/Ponder》
3:《定業/Preordain》
1:《時を越えた探索/Dig Through Time》
2:《Mana Drain》
4:《意志の力/Force of Will》
3:《突然の衰微/Abrupt Decay》
1:《Time Walk》
1:《吸血の教示者/Vampiric Tutor》
1:《悪魔の教示者/Demonic Tutor》
1:《ヨーグモスの意志/Yawgmoth’s Will》
4:《ドルイドの誓い/Oath of Druids》
3:《実物提示教育/Show and Tell》
2:《全知/Omniscience》
1:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
1:《通電式キー/Voltaic Key》
1:《Time Vault》
1:《ラル・ザレック/Ral Zarek》
2:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
サイドボード:15
1:《森/Forest》
1:《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
1:《突然の衰微/Abrupt Decay》
1:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
1:《残響する真実/Echoing Truth》
2:《狼狽の嵐/Flusterstorm》
2:《紅蓮破/Pyroblast》
2:《狼狽の嵐/Flusterstorm》
2:《自然の要求/Nature’s Claim》
2:《古えの遺恨/Ancient Grudge》
R1 白エルドラージ
G1 1ターン目にオース出して勝ち。
サイド中あれ?と思って土地の枚数を数え、土地が少ないことに気づく。この後ほぼ森をサイドインする。
G2 唯一の土地割られてアメ刺出て負け。
G3 とりあえずキー出したら、難題2匹にオースとWillを抜かれる。
ダブルピースしてたらトップからタイムボルトさんが駆けつけてきて勝ち。
R2 メンター
G1 オースの返しにkarakas置かれるが、手札にエムラがあって確率50%の虚空の選別者を出せて勝ち。
G2 ヨグウィル通してから、墓地のアンリコ唱えたらマナ足りなくなって負け。アホス
G3 エムラグリセル全知の3枚の手札を弄りまわしながら良いところなく負け。
R3 ドレッジ
まさかのドレッジにサイド墓地対策0枚で挑んだワイ、震える。ドレッジとメイン3本勝負。
G1 バザー出る前にショーテルエムラで勝ち。
G2 バザーでなくて勝ち。
R4 URデルバー
デルバーにMM合わせたら勝てるな、とか思ってシャッフルしてたが0枚のままにしたことを思いだす。
G1 オース2枚消されて負け。
G2 マリガン後、オース・moxjet・アンリコ・思案・定業・デモチューをキープ。負けw
相手のカウンターが厚いので、ここからマリガンするより土地を引いてアンリコからのオースで勝つプランの方が勝つ確率は高いと思うがどうだろうか。
結果2-2でした、なんつーか順当な感じでした。
おうちに帰ってエタマス向いたら6マナのカードでした。
運営の方,対戦していただいた方,本当にありがとうございました。
なのでデッキはフェアデッキを狩れるものにしようと思いました。
組んだのが大会当日の朝なので、デッキを微調整する時間もないので、ワンチャンで勝てる全部入りオムニオース。
とりあえず入れたいものを適当にピックしたら60枚で、これは神がかってるな、これで行くべと思った。
・・・のだが帰ってよく見てみると土地少なかった、せめて16でした。
MMがないことにはケースに入れるときに気がついたのだが、まぁ半数のデッキに腐るしいっか、と思ったのでそのままにしました。結果、ひどい目にあいました。
ラル・ザレックは除去になるのとボルトラル出来るので採用。土地の方が良かった。
クリーチャーは悩んだけどカラカスよく見ることになりそうなので、非伝説枠1枚は必須で、結果的に正解だった。
土地:15
1:《島/Island》
1:《Volcanic Island》
2:《Tropical Island》
2:《Underground Sea》
4:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4:《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard》
1:《Library of Alexandria》
クリーチャー:3
1:《虚空の選別者/Void Winnower》
1:《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
1:《グリセルブランド/Griselbrand》
呪文:42
1:《Black Lotus》
1:《Mox Emerald》
1:《Mox Jet》
1:《Mox Pearl》
1:《Mox Ruby》
1:《Mox Sapphire》
1:《太陽の指輪/Sol Ring》
1:《Ancestral Recall》
1:《渦まく知識/Brainstorm》
1:《思案/Ponder》
3:《定業/Preordain》
1:《時を越えた探索/Dig Through Time》
2:《Mana Drain》
4:《意志の力/Force of Will》
3:《突然の衰微/Abrupt Decay》
1:《Time Walk》
1:《吸血の教示者/Vampiric Tutor》
1:《悪魔の教示者/Demonic Tutor》
1:《ヨーグモスの意志/Yawgmoth’s Will》
4:《ドルイドの誓い/Oath of Druids》
3:《実物提示教育/Show and Tell》
2:《全知/Omniscience》
1:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
1:《通電式キー/Voltaic Key》
1:《Time Vault》
1:《ラル・ザレック/Ral Zarek》
2:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
サイドボード:15
1:《森/Forest》
1:《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
1:《突然の衰微/Abrupt Decay》
1:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
1:《残響する真実/Echoing Truth》
2:《狼狽の嵐/Flusterstorm》
2:《紅蓮破/Pyroblast》
2:《狼狽の嵐/Flusterstorm》
2:《自然の要求/Nature’s Claim》
2:《古えの遺恨/Ancient Grudge》
R1 白エルドラージ
G1 1ターン目にオース出して勝ち。
サイド中あれ?と思って土地の枚数を数え、土地が少ないことに気づく。この後ほぼ森をサイドインする。
G2 唯一の土地割られてアメ刺出て負け。
G3 とりあえずキー出したら、難題2匹にオースとWillを抜かれる。
ダブルピースしてたらトップからタイムボルトさんが駆けつけてきて勝ち。
R2 メンター
G1 オースの返しにkarakas置かれるが、手札にエムラがあって確率50%の虚空の選別者を出せて勝ち。
G2 ヨグウィル通してから、墓地のアンリコ唱えたらマナ足りなくなって負け。アホス
G3 エムラグリセル全知の3枚の手札を弄りまわしながら良いところなく負け。
R3 ドレッジ
まさかのドレッジにサイド墓地対策0枚で挑んだワイ、震える。ドレッジとメイン3本勝負。
G1 バザー出る前にショーテルエムラで勝ち。
G2 バザーでなくて勝ち。
R4 URデルバー
デルバーにMM合わせたら勝てるな、とか思ってシャッフルしてたが0枚のままにしたことを思いだす。
G1 オース2枚消されて負け。
G2 マリガン後、オース・moxjet・アンリコ・思案・定業・デモチューをキープ。負けw
相手のカウンターが厚いので、ここからマリガンするより土地を引いてアンリコからのオースで勝つプランの方が勝つ確率は高いと思うがどうだろうか。
結果2-2でした、なんつーか順当な感じでした。
おうちに帰ってエタマス向いたら6マナのカードでした。
運営の方,対戦していただいた方,本当にありがとうございました。
結局シャドウバースやることに
2016年6月20日 Magic: The Gatheringなりました。
829729664暇な人登録オナシャス!
ハースストーンのがいいゲームだと思うんだけど、俺だけデッキが仕上がってるので
スタートラインが同じシャドウバース始めました
レジェ3積みとかwwwとか言ってたけどマーリン引いたのでウィッチ使ってます。
ウィッチとネクロさんはマーリンかケルベロス3揃ってないとお話にならない感じなのがアレだけど…
本当にベータやったのか怪しいほどウィッチが強いので、修正されたら引退の流れが濃厚ですな
829729664暇な人登録オナシャス!
ハースストーンのがいいゲームだと思うんだけど、俺だけデッキが仕上がってるので
スタートラインが同じシャドウバース始めました
レジェ3積みとかwwwとか言ってたけどマーリン引いたのでウィッチ使ってます。
ウィッチとネクロさんはマーリンかケルベロス3揃ってないとお話にならない感じなのがアレだけど…
本当にベータやったのか怪しいほどウィッチが強いので、修正されたら引退の流れが濃厚ですな
今日は昼間からGGXrd
2016年6月19日 ゲーム コメント (2)嵐行けませんでした。カナシス
外出出来なかったのでGGXrdランクマ。
20戦やって17勝!7段になりました。
8段ランクマッチ戦が2回あってレイヴンとジャックオーに敗北。
あとミリアの起き攻めが全く見えなくて負け。
新キャラわからなすぎて泣ける。
んでMTGしたくなったんで嫁さんとレガシー。
ワイ:青白奇跡 嫁:白タッチ緑エルドラージ
10戦くらいやって五分五分かな・・・サイドのインアウトが難しい。
エタマスは剥けなかったけどいい休日でした。
明日から出張で熊本行ってきます。
外出出来なかったのでGGXrdランクマ。
20戦やって17勝!7段になりました。
8段ランクマッチ戦が2回あってレイヴンとジャックオーに敗北。
あとミリアの起き攻めが全く見えなくて負け。
新キャラわからなすぎて泣ける。
んでMTGしたくなったんで嫁さんとレガシー。
ワイ:青白奇跡 嫁:白タッチ緑エルドラージ
10戦くらいやって五分五分かな・・・サイドのインアウトが難しい。
エタマスは剥けなかったけどいい休日でした。
明日から出張で熊本行ってきます。
奇跡とかGGとかシャドウバースとか
2016年6月18日 Magic: The Gathering コメント (2)奇跡の議論が盛んなようで、思ったことを書いてみる。
衰微云々の話があったけど、どうせチャリス1が無理過ぎてサイドに衰微積んでるんだから奇跡のせいで衰微を積む必要がある、と言うのは理由になっていない。
天使への願いを仕込んだまま、1本目だけとって時間切れで勝つ、みたいな話もあったけど
コマ相殺決められてて、粘る方が悪いとしか思わない。
青が強すぎて云々の話は、エターナルは最初からそういうフォーマットっしょ
再録禁止リストのカードを再録出来るようにしたら、とかいう話までしている人がいて、乞食根性ってすげーなと思った
ggxrdの話。
まだランクマの段位決める用のマッチ中、10戦あるみたいで超ラグる新キャラにボコられて7勝1敗。
ラグると動かせないのは向こうも同じはずなのに何故…。
ラグゲーは今後もほぼ捨てゲーになるだろうけど、どうなることやら。
コンボ全然練習して無いから立ち回りと対空だけで勝ってて、このままいくと妙に高段位になって負けまくる未来が見える…
レシピそのうちしっかり覚えよう。
シャドウバースの話。
萌えれるが、レジェ3積めるHS。うん、やらなくていいや。
衰微云々の話があったけど、どうせチャリス1が無理過ぎてサイドに衰微積んでるんだから奇跡のせいで衰微を積む必要がある、と言うのは理由になっていない。
天使への願いを仕込んだまま、1本目だけとって時間切れで勝つ、みたいな話もあったけど
コマ相殺決められてて、粘る方が悪いとしか思わない。
青が強すぎて云々の話は、エターナルは最初からそういうフォーマットっしょ
再録禁止リストのカードを再録出来るようにしたら、とかいう話までしている人がいて、乞食根性ってすげーなと思った
ggxrdの話。
まだランクマの段位決める用のマッチ中、10戦あるみたいで超ラグる新キャラにボコられて7勝1敗。
ラグると動かせないのは向こうも同じはずなのに何故…。
ラグゲーは今後もほぼ捨てゲーになるだろうけど、どうなることやら。
コンボ全然練習して無いから立ち回りと対空だけで勝ってて、このままいくと妙に高段位になって負けまくる未来が見える…
レシピそのうちしっかり覚えよう。
シャドウバースの話。
萌えれるが、レジェ3積めるHS。うん、やらなくていいや。
GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-、5240円。
スティックが1年ほど寝かした状態なので使えるかスッゲー不安だが、まぁ大丈夫だろう
105クレ分対戦をやるまでどれくらい時間がかかるんだろう。
GG2もやっていた人間としてはマスク萌出来るかは未知数だがジャックオーを使わずにはいられない。
まんまヴァレちゃんが居たら最高だったんだけど、、、
ポチったので動画をちょっと見てみたら、FD時に距離がかなり離れてて焦る。
おそらくJK>浮遊S>HSはFDされるとスカりそうなのでJKJPKあたりでいけるんじゃないかと淡い期待。
JKと2Sがまた弱体化してるっぽくて心配だ。
ザトーはシステム上、コンボが伸びるキャラなのは間違いない。
けれど小川みたいな極一部が極まってるおかげで、ついでに弱体化されているポイントが多い。
ザトーを触る人があまりいないのはそういうところが原因だと思うと悲しい。
ミリアが全シリーズANTなら、ザトーはdoomsdayであるべき。
ちなみにACエディはMomaで、スラッシュエディはリミテッド
ザトーの動作確認メニュー表
FD時のjkjshs
クロコン
乱レボスペシャル
横ダスドリスペ こんなもんで。
スティックが1年ほど寝かした状態なので使えるかスッゲー不安だが、まぁ大丈夫だろう
105クレ分対戦をやるまでどれくらい時間がかかるんだろう。
GG2もやっていた人間としてはマスク萌出来るかは未知数だがジャックオーを使わずにはいられない。
まんまヴァレちゃんが居たら最高だったんだけど、、、
ポチったので動画をちょっと見てみたら、FD時に距離がかなり離れてて焦る。
おそらくJK>浮遊S>HSはFDされるとスカりそうなのでJKJPKあたりでいけるんじゃないかと淡い期待。
JKと2Sがまた弱体化してるっぽくて心配だ。
ザトーはシステム上、コンボが伸びるキャラなのは間違いない。
けれど小川みたいな極一部が極まってるおかげで、ついでに弱体化されているポイントが多い。
ザトーを触る人があまりいないのはそういうところが原因だと思うと悲しい。
ミリアが全シリーズANTなら、ザトーはdoomsdayであるべき。
ちなみにACエディはMomaで、スラッシュエディはリミテッド
ザトーの動作確認メニュー表
FD時のjkjshs
クロコン
乱レボスペシャル
横ダスドリスペ こんなもんで。
第11回北九V参加レポ
2016年5月30日 Magic: The Gathering コメント (2)5C人間みたいなデッキの対策が思いつかなかったので使ってみることにした。
サリア下でもキャスト出来るMMに引っかからないメンター対策を考えてみたけどぱっと思いつかずしゃーなしで完コピのまま。
メインは皆さんご存知の通りなので,元のサイドは以下
1:《堂々たる撤廃者/Grand Abolisher》
1:《封じ込める僧侶/Containment Priest》
3:《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster》
1:《反射魔道士/Reflector Mage》
3:《外科的摘出/Surgical Extraction》
1:《突然の衰微/Abrupt Decay》
3:《石のような静寂/Stony Silence》
2:《不毛の大地/Wasteland》
こっちのほうが良かった。会場についてから思い出した。
3→2:《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster》
3→2:《外科的摘出/Surgical Extraction》
0→2:《引き裂く流弾/Rending Volley》
G0 ogt氏にダーツ教えてもらう。1時間じゃ投げたりないな!
G1 ogtオース
魂の洞窟とメイン封じ込める僧侶が強すぎて勝ち。
G2 DDDメンター
土地引きすぎて負け。
やっぱり役に立たなかったイゼットの静電術師。
G3 バーン
サリアちゃんが相手の足引っ張ってる間にボブカマキリ狂戦士ががんばって勝ち。
運営の方,対戦していただいた方,本当にありがとうございました。
瘡蓋族の狂戦士は強いんだけど名前がかっこわるすぎるので,また使う時には英語版を揃えよう。
5C人間はMOXENとLOTUS無くても組める香りのするデッキなので,これからVやろうと言う人にはかなりオススメのデッキだと思った(コナミ
アメ棘とサリアを両方採用したエルドラージデッキも出てきて面白そう。
エタマスはお財布に優しいセットだった
なんといっても無色のスピリットトークンが入っているのが偉い。
エタマスで欲しいカード
4スピリットトークン
4目くらまし
4対抗呪文
4水流破
4紅蓮破
pauperのようなラインアップ。
徴募兵(というかグリムチューターでもシールでもなくヴァンチュー,しかも神話とか頭おかしいんじゃねーの)が入らなかったのは誠に遺憾ではあるが,財布へのダイレクトアタックを防ぐことが出来たと考えるべき。
サリア下でもキャスト出来るMMに引っかからないメンター対策を考えてみたけどぱっと思いつかずしゃーなしで完コピのまま。
メインは皆さんご存知の通りなので,元のサイドは以下
1:《堂々たる撤廃者/Grand Abolisher》
1:《封じ込める僧侶/Containment Priest》
3:《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster》
1:《反射魔道士/Reflector Mage》
3:《外科的摘出/Surgical Extraction》
1:《突然の衰微/Abrupt Decay》
3:《石のような静寂/Stony Silence》
2:《不毛の大地/Wasteland》
こっちのほうが良かった。会場についてから思い出した。
3→2:《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster》
3→2:《外科的摘出/Surgical Extraction》
0→2:《引き裂く流弾/Rending Volley》
G0 ogt氏にダーツ教えてもらう。1時間じゃ投げたりないな!
G1 ogtオース
魂の洞窟とメイン封じ込める僧侶が強すぎて勝ち。
G2 DDDメンター
土地引きすぎて負け。
やっぱり役に立たなかったイゼットの静電術師。
G3 バーン
サリアちゃんが相手の足引っ張ってる間にボブカマキリ狂戦士ががんばって勝ち。
運営の方,対戦していただいた方,本当にありがとうございました。
瘡蓋族の狂戦士は強いんだけど名前がかっこわるすぎるので,また使う時には英語版を揃えよう。
5C人間はMOXENとLOTUS無くても組める香りのするデッキなので,これからVやろうと言う人にはかなりオススメのデッキだと思った(コナミ
アメ棘とサリアを両方採用したエルドラージデッキも出てきて面白そう。
エタマスはお財布に優しいセットだった
なんといっても無色のスピリットトークンが入っているのが偉い。
エタマスで欲しいカード
4スピリットトークン
4目くらまし
4対抗呪文
4水流破
4紅蓮破
pauperのようなラインアップ。
徴募兵(というかグリムチューターでもシールでもなくヴァンチュー,しかも神話とか頭おかしいんじゃねーの)が入らなかったのは誠に遺憾ではあるが,財布へのダイレクトアタックを防ぐことが出来たと考えるべき。
環境の変化に伴う修整
2016年5月9日 Magic: The Gathering コメント (1)わいの1ヶ月におけるMTG活動
FNM 2時間×週4
北九V 前日30分+5時間
よし,モダンの資産処分しよう!!
と思ったら,EDHで使うかもしれん・・・
(ほとんどやってないけど)EDHもついでに引退しよう!! ←イマココ
もうちょっと時間が経って落ち着いたら,とか思ったけど
冷静に判断するとおそらく今が一番時間がある。
結局,スタンやらモダンのデッキを考えたとしてもプレイする時間がないので意味が無い!!
と,文章にしないとカードを処分する決心が付かないので書いた。
FNM 2時間×週4
北九V 前日30分+5時間
よし,モダンの資産処分しよう!!
と思ったら,EDHで使うかもしれん・・・
(ほとんどやってないけど)EDHもついでに引退しよう!! ←イマココ
もうちょっと時間が経って落ち着いたら,とか思ったけど
冷静に判断するとおそらく今が一番時間がある。
結局,スタンやらモダンのデッキを考えたとしてもプレイする時間がないので意味が無い!!
と,文章にしないとカードを処分する決心が付かないので書いた。
第10回北九V参加レポ
2016年4月24日 Magic: The Gathering コメント (7)勝ったときは書くスタイル。
ふつーのオース
土地:17
1:《島/Island》
2:《Volcanic Island》
2:《Tropical Island》
1:《Underground Sea》
4:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1:《汚染された三角州/Polluted Delta》
4:《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard》
1:《マナの合流点/Mana Confluence》
1:《Library of Alexandria》
クリーチャー:3
1:《業火のタイタン/Inferno Titan》
1:《龍王ドロモカ/Dragonlord Dromoka》
1:《グリセルブランド/Griselbrand》
呪文:40
1:《Black Lotus》
1:《Mox Emerald》
1:《Mox Jet》
1:《Mox Pearl》
1:《Mox Ruby》
1:《Mox Sapphire》
1:《太陽の指輪/Sol Ring》
4:《ドルイドの誓い/Oath of Druids》
2:《ダク・フェイデン/Dack Fayden》
2:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
3:《精神的つまづき/Mental Misstep》
1:《狼狽の嵐/Flusterstorm》
2:《Mana Drain》
4:《Force of Will》
1:《吸血の教示者/Vampiric Tutor》
1:《悪魔の教示者/Demonic Tutor》
1:《ヨーグモスの意志/Yawgmoth’s Will》
1:《Ancestral Recall》
1:《渦まく知識/Brainstorm》
1:《思案/Ponder》
4:《定業/Preordain》
1:《時を越えた探索/Dig Through Time》
1:《Time Walk》
1:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
1:《通電式キー/Voltaic Key》
1:《Time Vault》
サイドボード:15
1:《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
1:《紅蓮破/Pyroblast》
1:《狼狽の嵐/Flusterstorm》
2:《自然の要求/Nature’s Claim》
2:《古えの遺恨/Ancient Grudge》
2:《突然のショック/Sudden Shock》
1:《霊魂破/Geistblast》
2:《精神壊しの罠/Mindbreak Trap》
2:《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1:《森/Forest》
R1 マーフォーク
G1 お願いヨグウィルが通ってボルトキーで勝ち。
G2 2マリから土地4回割られて負け。
G3 オース出してエリシュノーンで勝ち。
R2 DDDオース
R1後の一服休憩中にデッキの情報をげっと。情報を制する者はry
G1 果樹園2枚あるからキープ!勝ち。
G2 オースとボルトキー揃ってるからキープ!
相手のショーテルにボルト合わせて無限ターンで勝ち。
R3 サバイバル
G1 オースvs復讐蔦3体。
オースから出たのがタイタンで負け。
G2 オース置いて妨害しながらドロモカで殴って勝ち。
G3 復讐蔦キャストの返しでボルトキー出して勝ち。
R4 エルドラージ
G1 オース出して勝ち。
G2 白力線割ってオース出して勝ち。
ということで優勝!なにげに優勝は初めてなので嬉しかったです(コナミ
皆様、本日はありがとうございました!
なんかボルトキーが揃って勝ちのパターンが多かった。
みんな知っていたみたいだが、ヴィンテージって霊魂破使える環境じゃないらしい。
が、サイドは全部使ったのでおおむね満足行く構成。
グリセル以外は素出し出来るので、考えるべきは封じ込める僧侶ってことで突然のショック3にしていたのだが、おしゃれ枠としての霊魂破1と突然のショック2にした。
霊魂破もR3サバイバルでサイドインしたので、目的は果たしている。
霊魂破がカウンターされなければ・・・という場面に遭遇しなかったため、メンターに当たらなかったのが勝因と言える。
ふつーのオース
土地:17
1:《島/Island》
2:《Volcanic Island》
2:《Tropical Island》
1:《Underground Sea》
4:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1:《汚染された三角州/Polluted Delta》
4:《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard》
1:《マナの合流点/Mana Confluence》
1:《Library of Alexandria》
クリーチャー:3
1:《業火のタイタン/Inferno Titan》
1:《龍王ドロモカ/Dragonlord Dromoka》
1:《グリセルブランド/Griselbrand》
呪文:40
1:《Black Lotus》
1:《Mox Emerald》
1:《Mox Jet》
1:《Mox Pearl》
1:《Mox Ruby》
1:《Mox Sapphire》
1:《太陽の指輪/Sol Ring》
4:《ドルイドの誓い/Oath of Druids》
2:《ダク・フェイデン/Dack Fayden》
2:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
3:《精神的つまづき/Mental Misstep》
1:《狼狽の嵐/Flusterstorm》
2:《Mana Drain》
4:《Force of Will》
1:《吸血の教示者/Vampiric Tutor》
1:《悪魔の教示者/Demonic Tutor》
1:《ヨーグモスの意志/Yawgmoth’s Will》
1:《Ancestral Recall》
1:《渦まく知識/Brainstorm》
1:《思案/Ponder》
4:《定業/Preordain》
1:《時を越えた探索/Dig Through Time》
1:《Time Walk》
1:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
1:《通電式キー/Voltaic Key》
1:《Time Vault》
サイドボード:15
1:《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
1:《紅蓮破/Pyroblast》
1:《狼狽の嵐/Flusterstorm》
2:《自然の要求/Nature’s Claim》
2:《古えの遺恨/Ancient Grudge》
2:《突然のショック/Sudden Shock》
1:《霊魂破/Geistblast》
2:《精神壊しの罠/Mindbreak Trap》
2:《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1:《森/Forest》
R1 マーフォーク
G1 お願いヨグウィルが通ってボルトキーで勝ち。
G2 2マリから土地4回割られて負け。
G3 オース出してエリシュノーンで勝ち。
R2 DDDオース
R1後の一服休憩中にデッキの情報をげっと。情報を制する者はry
G1 果樹園2枚あるからキープ!勝ち。
G2 オースとボルトキー揃ってるからキープ!
相手のショーテルにボルト合わせて無限ターンで勝ち。
R3 サバイバル
G1 オースvs復讐蔦3体。
オースから出たのがタイタンで負け。
G2 オース置いて妨害しながらドロモカで殴って勝ち。
G3 復讐蔦キャストの返しでボルトキー出して勝ち。
R4 エルドラージ
G1 オース出して勝ち。
G2 白力線割ってオース出して勝ち。
ということで優勝!なにげに優勝は初めてなので嬉しかったです(コナミ
皆様、本日はありがとうございました!
なんかボルトキーが揃って勝ちのパターンが多かった。
みんな知っていたみたいだが、ヴィンテージって霊魂破使える環境じゃないらしい。
が、サイドは全部使ったのでおおむね満足行く構成。
グリセル以外は素出し出来るので、考えるべきは封じ込める僧侶ってことで突然のショック3にしていたのだが、おしゃれ枠としての霊魂破1と突然のショック2にした。
霊魂破もR3サバイバルでサイドインしたので、目的は果たしている。
霊魂破がカウンターされなければ・・・という場面に遭遇しなかったため、メンターに当たらなかったのが勝因と言える。
「The 100 Worst Magic Cards of Modern」
このタイトルのコラムに興味がある人はどれくらいいるのだろうか
完全自己満足のリストではあるけども,完成したらDNに20枚づつ載せていこうと思っていた。
しかし,「悪い」カードを100枚も選ぼうとすると,神河やらダークスティールのクソコモンの大群が押し寄せてきている。
コモンはリミテ用と割りきってあまりに酷いもの以外は追放してTOP50にするべきかとても悩んでいる。
このタイトルのコラムに興味がある人はどれくらいいるのだろうか
完全自己満足のリストではあるけども,完成したらDNに20枚づつ載せていこうと思っていた。
しかし,「悪い」カードを100枚も選ぼうとすると,神河やらダークスティールのクソコモンの大群が押し寄せてきている。
コモンはリミテ用と割りきってあまりに酷いもの以外は追放してTOP50にするべきかとても悩んでいる。
エタマスで再録されないもの
2016年2月16日コメント (4)きっとまた高騰するんでしょうね~
デュアルランド
ライオンの瞳のダイアモンド
浅すぎる墓穴
知られざる楽園
モックス・ダイアモンド
裏切り者の都
厳かなモノリス
金属細工師
使いそうなものは買っとこうと思って調べた
Mana Drain,Reset,karakas,ペンデルヘイヴン,シンクホール,森の知恵 あたりは再録されるよねたぶん!
んで248/249が不毛らしいので249/249は冬月台地でほぼ確定じゃなかろうかwwwwwwwwww
Wasteland/不毛の大地
Winding Canyons/七曲りの峡谷 再録禁止
Wintermoon Mesa/冬月台地 ←?!?!
Yavimaya Hollow/ヤヴィマヤのうろ穴 再録禁止
デュアルランド
ライオンの瞳のダイアモンド
浅すぎる墓穴
知られざる楽園
モックス・ダイアモンド
裏切り者の都
厳かなモノリス
金属細工師
使いそうなものは買っとこうと思って調べた
Mana Drain,Reset,karakas,ペンデルヘイヴン,シンクホール,森の知恵 あたりは再録されるよねたぶん!
んで248/249が不毛らしいので249/249は冬月台地でほぼ確定じゃなかろうかwwwwwwwwww
Wasteland/不毛の大地
Winding Canyons/七曲りの峡谷 再録禁止
Wintermoon Mesa/冬月台地 ←?!?!
Yavimaya Hollow/ヤヴィマヤのうろ穴 再録禁止
バレンタインなんてなかった
2016年2月15日コメント (1)いつものショップがゲームデーらしいんでデッキ組もうと思ったけど,キーカードである面正体の連結が2枚しかなく,急募しても揃わなかったので諦めました。
日曜日に何もしないのもアレなんで今最も流行しているダーツをちょろっとやってきた。
というかマイダーツを買った&嫁からダーツケース頂いたので使いたかっただけ
3時間ほどやった結果,LOWTON3回出た。
「20T,20T,20」が2回と「BULL,BULL,20」
一回「1T,5T,1T」が出て吹いた。
先月よりは遥かにうまくなっているのはきっと東方フライトのおかげであろう。
まぁそれでもスタッツは50いかないっていう・・・
チップ 染めてるやつにしたい。
バレル ダーツケースが2種類入るやつなんでストレートも欲しい。
シャフト ゆるゆるなのが気に喰わないのと,インビトとショートが欲しい。
フライト 満足。
後はアップルタルト作って終わり。
最近レガシーのデッキに全く手を加えてなくて,ずっと奇跡を使ってたんだけど
エルドラージデッキが面白そうだから久々に組んでみようかと画策中。
日曜日に何もしないのもアレなんで今最も流行しているダーツをちょろっとやってきた。
というかマイダーツを買った&嫁からダーツケース頂いたので使いたかっただけ
3時間ほどやった結果,LOWTON3回出た。
「20T,20T,20」が2回と「BULL,BULL,20」
一回「1T,5T,1T」が出て吹いた。
先月よりは遥かにうまくなっているのはきっと東方フライトのおかげであろう。
まぁそれでもスタッツは50いかないっていう・・・
チップ 染めてるやつにしたい。
バレル ダーツケースが2種類入るやつなんでストレートも欲しい。
シャフト ゆるゆるなのが気に喰わないのと,インビトとショートが欲しい。
フライト 満足。
後はアップルタルト作って終わり。
最近レガシーのデッキに全く手を加えてなくて,ずっと奇跡を使ってたんだけど
エルドラージデッキが面白そうだから久々に組んでみようかと画策中。
2015年マジックに費やした金額
2016年1月13日コメント (2)シングル(通販のみ) 1月から
4800
9630
3640
6400
4890
2990
9300
10830
3200
38240
1940
18000
1340000
284820
4500
5520
32000
5630
3270
3750
4420
11200
28000
16800
8200
27650
BOX9箱
94500
その他
7000大会参加費
5500ボドゲ
3000プレイマット1
5000プレイマット2
6000拡張
8000HGB
2018620
これにショップで買ったカードやら交通費,FNM参加費等の雑費を足す感じ
2016年は使うかもしれないTimetwisterを買うか悩んでいましたが,質素に生きることにします。。。
4800
9630
3640
6400
4890
2990
9300
10830
3200
38240
1940
18000
1340000
284820
4500
5520
32000
5630
3270
3750
4420
11200
28000
16800
8200
27650
BOX9箱
94500
その他
7000大会参加費
5500ボドゲ
3000プレイマット1
5000プレイマット2
6000拡張
8000HGB
2018620
これにショップで買ったカードやら交通費,FNM参加費等の雑費を足す感じ
2016年は使うかもしれないTimetwisterを買うか悩んでいましたが,質素に生きることにします。。。
ラージサイズ原画プリントの額縁
2016年1月6日コメント (2)あけましたおめでとうございます。
年末年始ほとんどマジックできず。。。悔しい
さて、タイトルなんですがレターサイズのフレームは沢山あるんだけど、
ラージサイズの12 x 18 inch(305 mm x 457 mm)
このサイズのフレームが全然売ってなくて困っております。
ここで買えたよ!等知ってる方がいましたら教えてください!!(必死)
2015年は、結婚し、父が他界し、P9まとめ買いし、娘が産まれ、家が燃え、いい事も悪い事も色々ありました。
今年はのんびりだらだらマジック出来たらいいなあと思います。
年末年始ほとんどマジックできず。。。悔しい
さて、タイトルなんですがレターサイズのフレームは沢山あるんだけど、
ラージサイズの12 x 18 inch(305 mm x 457 mm)
このサイズのフレームが全然売ってなくて困っております。
ここで買えたよ!等知ってる方がいましたら教えてください!!(必死)
2015年は、結婚し、父が他界し、P9まとめ買いし、娘が産まれ、家が燃え、いい事も悪い事も色々ありました。
今年はのんびりだらだらマジック出来たらいいなあと思います。
Transmute nyamohouse
2015年10月28日コメント (1)Transmute Artifact高すぎぃ!!!
7000円かー1枚欲しいんだけどなーマナドレみたいに調整したら抜けるかもだし悩む・・・
本題。
3部屋の畳を全部フローリングにしようと思う。そのあと壁と天井。
壁・天井はボード貼るまでやるかは要検討だが,ほぼ使わない部屋だしクロスで妥協しそう。
ということでフローリング化に必要な材料を整理するべくメモる。
畳の厚さは全部55ミリ。
根太30+コンパネ12+フロア材12=54
一尺303mmを1sとしてざっくり計算する。
1枚が909mm*1818mm(=3s*6s)で売ってるのがほとんどなのでこれを1Uで書く。
根太40mm・303ピッチの間にスタイロフォームも入れるので根太と根太の間は263mm
部屋
A 2770*2720 9s*9s
B 2350*3285 8s*11s
C 2640*4497 9s*15s
根太
A 10本*9s =15U
B 12本*8s =16U
C 16本*9s =24U 計55U
スタイロ 1U3枚分なので18s ()実量
A 9枚*9s=4.5U(4.1U)
B 11枚*8s=4.9U(4.5U)
C 15枚*9s=7.5U(6.9U) 計17U(15.5U)
コンパネ&フロア材
A 4.5U
B 5U
C 7.5U 計17U
ボンド
約15平米 10kg 4700円
根太300~424円*55 16500~23320
スタイロ1200~1500円*17
コンパネ1400円*17
フロア材2000~3000円*17
計99400円~128320円
F☆☆☆☆で安いやつならB級特価品で全然いい。
釘と不足材で後2万いるとして,12万くらいでいけそうだな!
道具は電鋸とインパクトはあるから良かろう。
7000円かー1枚欲しいんだけどなーマナドレみたいに調整したら抜けるかもだし悩む・・・
本題。
3部屋の畳を全部フローリングにしようと思う。そのあと壁と天井。
壁・天井はボード貼るまでやるかは要検討だが,ほぼ使わない部屋だしクロスで妥協しそう。
ということでフローリング化に必要な材料を整理するべくメモる。
畳の厚さは全部55ミリ。
根太30+コンパネ12+フロア材12=54
一尺303mmを1sとしてざっくり計算する。
1枚が909mm*1818mm(=3s*6s)で売ってるのがほとんどなのでこれを1Uで書く。
根太40mm・303ピッチの間にスタイロフォームも入れるので根太と根太の間は263mm
部屋
A 2770*2720 9s*9s
B 2350*3285 8s*11s
C 2640*4497 9s*15s
根太
A 10本*9s =15U
B 12本*8s =16U
C 16本*9s =24U 計55U
スタイロ 1U3枚分なので18s ()実量
A 9枚*9s=4.5U(4.1U)
B 11枚*8s=4.9U(4.5U)
C 15枚*9s=7.5U(6.9U) 計17U(15.5U)
コンパネ&フロア材
A 4.5U
B 5U
C 7.5U 計17U
ボンド
約15平米 10kg 4700円
根太300~424円*55 16500~23320
スタイロ1200~1500円*17
コンパネ1400円*17
フロア材2000~3000円*17
計99400円~128320円
F☆☆☆☆で安いやつならB級特価品で全然いい。
釘と不足材で後2万いるとして,12万くらいでいけそうだな!
道具は電鋸とインパクトはあるから良かろう。
第4回北九州ヴィンテージ結果
2015年10月26日コメント (3)第4回北九州ヴィンテージに参加してきました。
なんだかんだ隔月参加なので来月は頑張りたいところ。
1~2人いるMUDに勝てそう
1~2人いるオースに勝てそう
ってことでDack control
ウェルダーコントロールにする予定だったけど何故かウェルダーが3枚しか見つからず断念。
R1 UR Delver LL
秒でサイドアウトされるダクさん。YPMが強すぎてあっという間に負け。
R2 Grabrauber LWW
メインから出てくる無のロッド。秒でサイドアウトされるダクさん。
R3 4c Survival WLL
秒でサイドアウトされるダクさん。
1-2で死儀礼のシャーマン(^q^)あうあー
ダクコンは北九Vのメタに合ってない(キリッ
全体除去を2枚くらいは入れておくべきだと思った。
URWウェルダーならMoat入れててもいいな。
以下は使ったデッキ&使う予定だったデッキリスト
Dack control
16 Lands+8 Manafacts
4 沸騰する小湖
4 汚染された三角州
2 島
2 Underground Sea
3 Volcanic Island
1 Library of Alexandria
7 solomoxen
1 Mana Crypt
3 Creatures
1 荒廃鋼の巨像
2 概念泥棒
33 Spells
3 ダク・フェイデン
2 精神を刻む者、ジェイス
1 Time Vault
1 通電式キー
1 師範の占い独楽
1 Ancestral Recall
1 渦まく知識
1 思案
3 定業
2 知識の渇望
1 宝船の巡航
1 時を越えた探索
4 精神的つまづき
2 Mana Drain
4 Force of Will
1 紅蓮破
1 Time Walk
1 修繕
1 Demonic Tutor
1 ヨーグモスの意志
15 Side
1 山
3 鋳塊かじり
2 突然のショック
1 紅蓮破
1 狼狽の嵐
3 墓掘りの檻
3 貪欲な罠
1 ハーキルの召還術
Welder control
15 Lands+10 Manafacts
1 島
3 Volcanic Island
2 Tundra
3 溢れかえる岸辺
3 霧深い雨林
1 トレイリアのアカデミー
1 Library of Alexandria
1 露天鉱床
7 Solomoxen
1 Mana Crypt
1 オパールのモックス
1 魔力の櫃
6 Creatures
4 ゴブリンの溶接工
1 瞬唱の魔道士
1 鋼の風のスフィンクス
29 Spells
3 ダク・フェイデン
1 精神を刻む者、ジェイス
2 師範の占い独楽
1 通電式キー
1 Time Vault
1 精神隷属器
1 Ancestral Recall
1 渦まく知識
3 知識の渇望
1 宝船の巡航
1 時を越えた探索
4 精神的つまづき
1 紅蓮破
1 Mana Drain
4 Force of Will
1 Time Walk
1 撤廃
1 修繕
15 Side
3 僧院の導師
2 封じ込める僧侶
3 鋳塊かじり
3 墓掘りの檻
2 摩耗+損耗
2 突然のショック
なんだかんだ隔月参加なので来月は頑張りたいところ。
1~2人いるMUDに勝てそう
1~2人いるオースに勝てそう
ってことでDack control
ウェルダーコントロールにする予定だったけど何故かウェルダーが3枚しか見つからず断念。
R1 UR Delver LL
秒でサイドアウトされるダクさん。YPMが強すぎてあっという間に負け。
R2 Grabrauber LWW
メインから出てくる無のロッド。秒でサイドアウトされるダクさん。
R3 4c Survival WLL
秒でサイドアウトされるダクさん。
1-2で死儀礼のシャーマン(^q^)あうあー
ダクコンは北九Vのメタに合ってない(キリッ
全体除去を2枚くらいは入れておくべきだと思った。
URWウェルダーならMoat入れててもいいな。
以下は使ったデッキ&使う予定だったデッキリスト
Dack control
16 Lands+8 Manafacts
4 沸騰する小湖
4 汚染された三角州
2 島
2 Underground Sea
3 Volcanic Island
1 Library of Alexandria
7 solomoxen
1 Mana Crypt
3 Creatures
1 荒廃鋼の巨像
2 概念泥棒
33 Spells
3 ダク・フェイデン
2 精神を刻む者、ジェイス
1 Time Vault
1 通電式キー
1 師範の占い独楽
1 Ancestral Recall
1 渦まく知識
1 思案
3 定業
2 知識の渇望
1 宝船の巡航
1 時を越えた探索
4 精神的つまづき
2 Mana Drain
4 Force of Will
1 紅蓮破
1 Time Walk
1 修繕
1 Demonic Tutor
1 ヨーグモスの意志
15 Side
1 山
3 鋳塊かじり
2 突然のショック
1 紅蓮破
1 狼狽の嵐
3 墓掘りの檻
3 貪欲な罠
1 ハーキルの召還術
Welder control
15 Lands+10 Manafacts
1 島
3 Volcanic Island
2 Tundra
3 溢れかえる岸辺
3 霧深い雨林
1 トレイリアのアカデミー
1 Library of Alexandria
1 露天鉱床
7 Solomoxen
1 Mana Crypt
1 オパールのモックス
1 魔力の櫃
6 Creatures
4 ゴブリンの溶接工
1 瞬唱の魔道士
1 鋼の風のスフィンクス
29 Spells
3 ダク・フェイデン
1 精神を刻む者、ジェイス
2 師範の占い独楽
1 通電式キー
1 Time Vault
1 精神隷属器
1 Ancestral Recall
1 渦まく知識
3 知識の渇望
1 宝船の巡航
1 時を越えた探索
4 精神的つまづき
1 紅蓮破
1 Mana Drain
4 Force of Will
1 Time Walk
1 撤廃
1 修繕
15 Side
3 僧院の導師
2 封じ込める僧侶
3 鋳塊かじり
3 墓掘りの檻
2 摩耗+損耗
2 突然のショック
もぐきゃっちゃー
21 lands
9 山
4 古えの墳墓
4 魂の洞窟
4 鋭き砂岩
23 creatures
4 猿人の指導霊
2 月の大魔術師
4 ゴブリンの女看守
2 ゴブリンの熟練扇動者
4 モグ捕り人
1 Goblin Settler
1 残忍なレッドキャップ
1 タクタクの潰し屋
1 鏡割りのキキジキ
3 包囲攻撃の司令官
14 spells
4 虚空の杯
3 金属モックス
3 三なる宝球
3 血染めの月
1 梅澤の十手
Sideboard
1 紅蓮の達人チャンドラ
1 ゴブリンの名手
1 棘鞭使い
1 罠の橋
1 混沌のねじれ
2 トーモッドの墓所
3 唐突なる死
2 沸騰
3 赤霊破
このデッキの最も素晴らしい点は,他のデッキと被るパーツが非常に少ない事。
このデッキ専用の高額パーツがGoblin Settlerくらいなのもいい。
何回か回して思ったとこを列挙してみる。
鋭き砂岩
不毛の大地デッキ相手だと序盤に置きたくない土地。
1枚裏切り者の都にしてもいいかもしれない。
月の大魔術師・血染めの月
大魔術師は洞窟:人間指定からキャスト出来る点と,固めて引いても一応クロックになる。
血染めの月4だと複数引いてしまい腐るので2枚・3枚か3枚・3枚がいいと思う。
ゴブリンの熟練扇動者
単体のクロックが大きいので3欲しいかも。
Goblin Settler
高額だが基本土地が割れるので,必須パーツ。
これがないと奇跡に勝てないまであるかも。
群衆の親分、クレンコ
並ばないし速攻が付かないので微妙。
キャッチャーからならギャンコマのがいい。
4マナは渋滞してるので素で引きたいカードでもない。
ゴブリンの酋長
クレンコ入れるなら1枚欲しい。
ゴブリンの王
殺意しか無い。熟練扇動者とセット。
梅澤の十手
除去とクロックを両立できるので最初は抜いてたが採用。
紅蓮の達人チャンドラ
サイドに入れるほどのカードでもない気がする。メインの十手と入れ替えてもいいかもしれない。
ボガートの汁婆
混成マナだったら入れたかった。
宝石の手の焼却者
1枚入れてみたがゴブリンが並んでたらどうせ勝てるので不要という結論。
難問の鎮め屋
持ってないから1枚サイドに入れたい!!
ということで難問の鎮め屋1枚でるよ,という方いたらお願いします。
21 lands
9 山
4 古えの墳墓
4 魂の洞窟
4 鋭き砂岩
23 creatures
4 猿人の指導霊
2 月の大魔術師
4 ゴブリンの女看守
2 ゴブリンの熟練扇動者
4 モグ捕り人
1 Goblin Settler
1 残忍なレッドキャップ
1 タクタクの潰し屋
1 鏡割りのキキジキ
3 包囲攻撃の司令官
14 spells
4 虚空の杯
3 金属モックス
3 三なる宝球
3 血染めの月
1 梅澤の十手
Sideboard
1 紅蓮の達人チャンドラ
1 ゴブリンの名手
1 棘鞭使い
1 罠の橋
1 混沌のねじれ
2 トーモッドの墓所
3 唐突なる死
2 沸騰
3 赤霊破
このデッキの最も素晴らしい点は,他のデッキと被るパーツが非常に少ない事。
このデッキ専用の高額パーツがGoblin Settlerくらいなのもいい。
何回か回して思ったとこを列挙してみる。
鋭き砂岩
不毛の大地デッキ相手だと序盤に置きたくない土地。
1枚裏切り者の都にしてもいいかもしれない。
月の大魔術師・血染めの月
大魔術師は洞窟:人間指定からキャスト出来る点と,固めて引いても一応クロックになる。
血染めの月4だと複数引いてしまい腐るので2枚・3枚か3枚・3枚がいいと思う。
ゴブリンの熟練扇動者
単体のクロックが大きいので3欲しいかも。
Goblin Settler
高額だが基本土地が割れるので,必須パーツ。
これがないと奇跡に勝てないまであるかも。
群衆の親分、クレンコ
並ばないし速攻が付かないので微妙。
キャッチャーからならギャンコマのがいい。
4マナは渋滞してるので素で引きたいカードでもない。
ゴブリンの酋長
クレンコ入れるなら1枚欲しい。
ゴブリンの王
殺意しか無い。熟練扇動者とセット。
梅澤の十手
除去とクロックを両立できるので最初は抜いてたが採用。
紅蓮の達人チャンドラ
サイドに入れるほどのカードでもない気がする。メインの十手と入れ替えてもいいかもしれない。
ボガートの汁婆
混成マナだったら入れたかった。
宝石の手の焼却者
1枚入れてみたがゴブリンが並んでたらどうせ勝てるので不要という結論。
難問の鎮め屋
持ってないから1枚サイドに入れたい!!
ということで難問の鎮め屋1枚でるよ,という方いたらお願いします。